Опис
Кількість гравців: 2 — 4 (3)
Вік: від 10 років
Час на вивчення правил: 20 хвилин
Тривалість партії: 30 — 40 хвилин
Жанр: стратегія
ОПИС ГРИ:
Гравці беруть на себе ролі ремісників, що виготовляють інструменти, бочки, сталь, скло і безліч інших товарів. Кому вдасться налагодити найефективніші виробничі осередки, заробить більше всіх переможних очок і стане переможцем гри. Найкраще грається удвох, проходить швидко і дарує цікавий ігровий процес на 20-30 хвилин.
Приємна і азартна картова гра з цікавими механіками і непоганою варіативністю – це означає, що гра вам не набридне з партію у партію. До того ж, у комплекті основна гра одразу з доповненням!
…Заворушення охопили столицю, Лонгсдейл, ходять чутки, що скоро почнеться війна. Королю потрібна ваша допомога, і ваші рішення, можливо, змінять хід долі …
“Заколот в Лонгсдейлі” – доповнення до гри “Королівські товари”, що складається з 5 розділів, які разом розповідають єдину історію. Тривалість партії тепер не фіксована, а залежить від поточної глави та має колоду подій. Колоди подій формуються по-різному для кожної гри.
КОМПЛЕКТАЦІЯ:
Базова гра
• 110 карт
• Правила гри
доповнення “Заколот в Лонгсдейлі”
• 34 карти будівель
• 22 карти подій
• 14 карт розділів
• 8 карт приготування
• 5 карт товарів
• 4 карти осіб
ОЛексій –
Якось попросив друзів подарувати мені цю гру на день народження. Це було півроку назад, тому можу вже поділитись власним досвідом.
1) В грі застосовані тільки карти, тому можна брати з собою кудись на відпочинок просто стос карт, перетягнутий резинкою. Через особисту якість самих карт вони майже не псуються від самих жорстких умов використання. На природі та в гостях, з дітьми і навіть дуже малими дітьми.
2) Ця гра стала улюбленим “філером” у нас с дружиною. Граємо дуже часто, просто так після роботи. Але треба зазначити, що довжина партії вдвічі більша, ніж у звичайних філерах, тому “філер” я застосовую в лапках.
3) Ігровий процес збудований так, що ти майже не можеш зіпсувати гру партнерам. Єдина загальна сфера — це ринок помічників. Якщо першим забрати “дешевого” помічника, це дійсно може, по-перше, переломити хід гри і, по-друге, зіпсувати настрій тому, чия тактика базувалась на припущенні першим забрати цього “дешевого” помічника. Взагалі то комусь може не сподобатись: ну що за кайф сидіти у своєму sandbox-і та “будувати свій власний лунапарк з блекджеком і ….”! Але я переконаний, що саме така ігрова механіка робить цю гру такою мімімішно-родинною!
Резюме: ця гра стала моїм найулюбленішим “філером”